そして理想バレットが完成してもグラジーの火力で気持ち良くなれるだけで全体的な強さは全然代用出来る部類だから無理しない方が良いぞ, 1度ゴールドⅡ作ったときは発狂したけど2個目のゴールドⅡ作った頃には何も感じなくなってたから余裕余裕, 最近のつよばはで貢献度400~700万のソルジャーよく見かけるけど 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); Copyright© グラブルまとめR , 2020 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4. 56ターンの固定ムーブは. 2018/9末ゲーム開始から約7ヶ月でRank210達成 グラブルで効率的に強くなる方法、装備編成の紹介、イベントの攻略、雑記等をお伝えします . 神石Ⅲ:確定で属性攻撃力上げられる、作らなくていいと思ってるならグラブル辞めろ, ゴールドはディスペルで剥がされてがっかりするから作らない プライバシーポリシー. 中華BOTもソルジャーまみれだし, あと※412510 発動率 奥義ダメージUP 70%(209回/300回) / 奥義上限UP 100% コンジャクで回復したりするから地味に使いにくい, やっぱジョンドゥ握る以外の選択肢ねえよな ゴールドⅡ:最大発揮までT数かかるからって言い訳するエアプ多数 profile. 6ターン以内=フルメタルV それ以上だとゴールドバレットⅡが良い ツーラーも潰したし新規も多いしグラブルは安泰やで, 運営に理想バレット編成作成時やらせようエアプすぎることを身体に理想させないとダメだはこれ, ※412266それだけ素材あるやつってシナリオイベの石無限に掘れる時に毎月ガイジ周回やった手動僧かツーラークラスだろ, ツールっつうか今までの箱明けとか古参前提にしてるな。ストイベ、古戦場とか箱明けする人で長くやってて汁交換しない仮定ならスチール以外はそこまできつくない 3凸黒麒麟3枚所持はハードルが高い でも、バレットで大半が脱落するのも知ってる 現実:拘束時間増える→諦めるorツールを使う, 軽量なくしたのも追い打ちかけたしな 結構素材被ってるんだよなぁ、特にリキッドと火薬, 2015年の時点では十天を仲間にする作業を地獄だと思っていたが、今では特に気にならない しかし, オートするならライトで良いけどアビポチするならアイアンでいいと思うの。 ニオたそとリリィ大好きグラブルまとめRの管理人です、是非フォローお願いします。 ※防御下限と奥義ダメが上限までいっていた為、デバフと奥義ダメUPは考慮してない, ゴールドⅡ大変は大変だけど、一日1,2時間を何日もかけてやるだけだから古戦場よりはずっと楽だと思った。 アビぽっちぽちの時点でツーラーじゃなきゃ弱いってわかりきってんだよなあ… © 2020 ちいほいログ All rights reserved. シェルⅤ、フルメタⅤ、アイアンⅤ、ライトⅣのお手軽バレットでも十分戦えるよ(現実逃避), バレット完成させたけども一発毎に演出があるからだるい 案山子殴りの完成形なんだなって思ったよ 今はグラジーの通常100万出るからさ?その15%って15万なわけよ? シルバーやブロンズなどと比べるな 全部作らないとダメなんだよねソルジャーの1アビなんて使わんよ, 412436 雑記. 自分が思ってる以上にヤバい段階だよ、まだ全然間に合うから週明けにでも行っておいで, アサシン上位で暗器を作ることになったらまた同じような素材の循環が始まると思うと・・・ 奥義ダメージUP 1回10%/累積上限50% / 奥義上限UP 1回4%/累積上限20% 神石弾だけなら大したことないし, 412291 アビでTA確定だし攻撃回数に6発の弾数制限あるし 赤色火薬の原料&リキッドスチール アガスティア島/61章フリークエスト:新兵器は機械の獣!? その後フルメタⅤ打つのと奥義は必ず交互になり(スキルにより多少差はある) 「やるなら」「半額中にやるしかない」を「絶対にやらなきゃダメだ、そんなことを言うミムメモはサイゲの手先だ!」なんて本当に考えてるなら一回休むか心の病院行った方がいいよ、煽り抜きに 本当にチェイスやエンハンス使ったことがあるなら1T目から3T目までの主人公の動き書いてみてくれ 2000や3000じゃなく素材によっては1万近く必要なのもある, ※コメント反映までに時間がかかることがあります。※日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策). 俺は脱落した, バレットで挫折するってことはその程度だ いっそカートリッジはシェルバⅤ、パラベラムはアイアンⅤ×2にしたほうがストレス少なそう。弾の威力も高いし, 手持ちの半汁に応じて好きな時やれ これがきついとかどんだけやる気ないんだ, ※412268 まあ確率ってあるし90%くらいなのかね, 発動ターンに追撃ガーを言い出しちゃった時点で、動き方を間違えてるから詰めなおした方がいい PT全体で見たら知らんけど, バレット揃えたランボーは勝手にデバフとバフをばらまく超攻撃的なジョブだからな 箱掘りで勝手に溜まってた素材よりろくに回ってなかった討滅素材が一番辛かったわ この記事を書いている最中も絶賛オートでバレット作成周回中です。フルオート機能最高ですね!, 例えば闇だとハデスポイントⅢを作成するのですが、ここで注意なのが、ディアボロスポイントⅢと間違えないようにすることです。紛らわしいですよねいい加減にして欲しいものです。, 奥義をよく打つジョンドゥソルジャーにはゴールドバレットの方が最終的なダメージは高いはずです。というか、普通に上限UPスキルを見てゴールドが弱いはないわ。(素材必要数には目を瞑る), 回復がいらない背水パでは単純に威力の高いアイアンが求められがちだし、オート放置や渾身だけど回復が乏しい場合はヒールバレットが優先かな?, 基本ⅰ〜ⅳは使い回しが可能なので、1つ作成したら(付け替えるのはめんどいが)オッケー。別で作らないといけないのは、属性弾である〇〇ポイントⅢですね。, 威力90/50%の確率で味方全体に与ダメージ上昇効果(使用ターン含む3ターン/効果量5万!)/全体攻撃, 必要素材数は各表を参考にしてください。パソコンの方が見やすいと思います、スマホの人は横にスクロールで頑張って!, ソルジャーのおすすめバレットはエンハンスシェルと〇〇ポイントⅢ2つは確定。あとは必要に応じて選択していく感じ(だが、選択する弾はある程度絞られる), ゴールドⅡとフルメタルⅤのどちらを選択するかは、火力追求ならゴールド一択。オート放置やとりあえすの運用ならフルメタルⅤが素材対効果面で優秀です。, ⅲ枠のアイアンⅤとヒールのどちらを選択するかは、背水・キャラ回復で済む場合の火力追求ならアイアンⅤ、フルオート放置や渾身維持ならヒールが優秀です。(ⅳ枠はアイアンⅤ固定). 味方全体効果だったら入れるけど、別の弾入れた方がマシ, 今日理想バレット作り終えた自分にタイムリーな記事 スプレッドシートに転記するのがめんどくさくて・・・https://t.co/RCDWhmZTEk, ジョン・ドゥ前提ならパラベラム弾のオプションでヒールバレットを用意するかどうか、ライフル弾部分をフルメタルⅤかゴールドかという部分の選択はあるものの、大方の基本構成は出揃って来た気がする。, といいながらもう裸足で逃げ出したい素材量が出てくる。こりゃもうやるなら半額中にやるしかない。, そして個別に用意する必要のある神石ポイント×2も中々の厳しさ、討滅戦回りすぎてバターになっちゃう。, ツール前提で設定した素材量はそのままなんやろなぁ。 フルメタⅤは通常攻撃のダメージが1.5倍になるから、そのダメージ差を奥義上限4%Up(5発撃って20%UP)で撒き返せるかどうかで, ぶっちゃけある一定の職は素材集め含めてやることなくなってきてる層ようだと思ってる。, エンハンス発動したら3ターン全員、各ダメージに+5万とか言うぶっ壊れだからな あんな必要数は頭どうかしているよ, リキッドスチール1〜2ってどこ回ってるんだろ?飛行兵器で2〜3、新兵器で1なのは覚えてる ソルジャーとバレット作りをはじめました!!バレット素材要求がエグ過ぎて大草原。 ... こんにちは!管理人のゼルエルです^^ 多少グラブルのモチベーションが戻ってきました!! しかも現在半額期間中ということで. そんな考えじゃ車田落ちするぞ, 開始2年弱で古戦場44箱もストイベ20箱も欠かさずやってたけどアニマ以外は足りてたぞ よほどぎゅうぎゅうに日課詰めてるんでもなければ余裕をもって作れる, エンハンス:ないならソルジャーやらなくていい、いらないっていうやつはエアプ確定 口ーズ@ @roz_kk2019-03-22 18:46 極みスキンみたいな廃人中の廃人要素、外から見てるぶんには普通に好き グラブル攻略@GameWith @Granblue_GW2... 342: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/07/12(水) 20:57:39.42 片面カグヤで一番弱いヘル言ったら 予想以上に弱すぎてトレハン9にする前に死んだ 両面でやれってことか 343:... 275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/24(水) 06:28:22.34 10砕きに栄光100枚足りねーんだけど何が一番時間効率いい? 276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/24(水) 06... 262: 非通知さん@アプリ起動中 2017/10/19(木) 19:57:44.22 そんなことより星晶の欠片が圧倒的に足りん これデイリー以外じゃどうやって増えるんだ? 265: 非通知さん@アプリ起動中 2017/... 553: 非通知さん@アプリ起動中 2017/07/19(水) 12:32:08.32 グラブルもこのスレに居るレベルの人はAPBP無限みたいなもんだろ 汁粉マジで減らんし 554: 非通知さん@アプリ起動中 2017/... ネットの一部反応 519: 非通知さん@アプリ起動中 2017/05/06(土) 09:11:13.77 じゃあ依代にダマスカス使うのはアリなのか? 521: 非通知さん@アプリ起動中 2017/05/06(土) 0... 『グラブル』古戦場のマッチングってどうなってるんだろう?同格と連戦は疲れるね【雑談】, 『グラブル』定点操作によるアカウント停止措置の一部で誤BANの可能性あり お知らせに掲載, 『グラブル』指輪の渾身、背水の効果量ってどんなものなの?数値はそのまま%で考えるの?, 『グラブル』オートアタックのON / OFFやキャラ調整など 5/15(火)ゲームアップデート情報, 『グラブル』闇ハイブリッド編成(背水寄り)HP回復時の低火力を少しカバーでき、グラシ編成から移行もしやすそうかな, 『グラブル』永遠拒絶の槍の第二スキル(ペンデュラム)は何つけよう?入れ替え候補は?など【風終末の神器雑談】, 『グラブル』騎空士達の妄想で生まれた悲しみの産物/今のランクの線引きってどうなる?, グラブル マッチョないけどバアル武器取りに行ったほうがいいんかな ?/土マグナもお手軽で強い, 『アニメグランブルーファンタジー Extra2』感想・実況まとめ ハロウィンのいい話と世界で一番かわいいカリおっさんも, 『グラブル』ユイシス調整後反応まとめ 1ターン目から高威力奥義がうてるようになりメカポンバ要因としても, グラブル サーヴァンツ ドロシー&クラウディア性能情報まとめ グラビにポンバ、2アビ主人公強化バフは強力だがドロシー時の連撃不可はマイナス点, グラブル ソロで行けそうなのに何で救援出してるんだ?/今の闇グランデパってどんな感じ?.

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